Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.1422
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. 09-09 Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.thai Go88 game hành động Win79 game live casino phổ biến